뚝딱뚝딱 만들기 Devlog/프로젝트 Devlog(39)
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Packit List 출시!
이번에 대학생 게임 개발 연합 동아리 브릿지에서 팀을 이뤄 만든 게임인 Packit List를 스팀에 출시했습니다. https://store.steampowered.com/app/3084150/Packit_List/ Save 40% on Packit List on SteamPackit List is an organizing puzzle game that follows the wonderful adventures of Hana, a high school girl who travels across multiple worlds to organize various themed objects in a limited space.store.steampowered.com Packit List는 주어진 물건들을 가방 안..
2024.08.10 -
23.06.10 Flickr 크롤러 개발
소프트웨어 마에스트로에서 진행하는 프로젝트를 위해 사진 데이터를 모을 일이 있어서, 여러 시행착오를 통해 Flickr 공식 API를 활용한 사진 크롤러를 개발했습니다. Github 링크 : https://github.com/Hana-Dul-Set/flickr-crawler GitHub - Hana-Dul-Set/flickr-crawler: Simple flickr crawler for downloading images by text similar to website's search results, Simple flickr crawler for downloading images by text similar to website's search results, using flickr's APi with pyt..
2023.06.10 -
23.03.06 포켓몬 9세대 실시간 대미지 계산기 개발
요즘 포켓몬 바이올렛을 즐겨하고 있는데, 9세대 대미지 계산기가 없어서 친구 한 명과 방학 프로젝트로 9세대 계산기를 만들었습니다. 종강과 동시에 시작해서 개강할 때 완성이 되네요 ㅎㅎ 친구가 웹페이지 개발 전체를 맡았고, 저는 그 외 세레비넷에서 도감 정보를 파싱해 데이터를 만들고, 데이터를 활용할 수 있는 클래스를 만드는 역할을 맡았습니다. 프론트 개발을 맡진 않았지만, UI 기획을 같이 하면서 UI 기획이 정말 어렵다는걸 느꼈습니다. 이전 소드실드에서 사용한 계산기들의 불편한 점을 최대한 완화해보고자 했습니다. 또 파싱을 하긴 했지만 리전폼이나 바디프레스, 자이로볼 같은 특수한 계산식이 적용되는 기술들을 일일이 수정하는게 귀찮았네요. 그래도 완성되고나니 뿌듯하고 잘 써먹고 있습니다. 9세대 계산기 ..
2023.03.06 -
22.07.13 중간 프로토타입 (BIC 제출 버전)
안녕하세요! 최근(6/20)에 BIC 전시에 참여하기 위한 공모전에 이 게임을 제출했습니다! 주요 추가 사항은 1. 제목은 고심끝에 '올리거나 내리거나'로 정했습니다. 2. 상점을 뺐습니다. (기한 내에 완성시킬 수가 없었습니다.) 3. 전체적인 디자인이 변경됐습니다. 4. 카드가 많이 추가됐습니다. 5. 칩을 얻고 잃을 때 애니메이션을 넣었습니다. 6. 특별 이벤트(물음표)가 추가됐습니다. 7. 아이템이 추가됐습니다. 하루의 마지막에 구매 가능합니다. 8. 게임 시작화면, 게임 오버화면 등 필수적인 화면들이 추가됐습니다. 9. 게임이 자동으로 저장됩니다. 10. 영어/한글 중 언어를 선택할 수 있습니다. 이렇게 적어놓으니 많이 한 것 같기도.. 대부분의 기능을 보여주는 시연 영상입니다. https://..
2022.07.14 -
22.05.03 개발 근황
오랜만이네요! 그동안 조금씩 만들어서 어느정도 형태가 잡혀가네요. 주요 변경 사항으로는 1. 디자인을 전체적으로 변경했습니다. 2. 카드가 10종 정도 추가됐습니다. 3. tsv파일로 된 카드 정보를 scriptable object로 만들어주는 에디터 스크립트를 만들었습니다. 4. 한 라운드가 끝나고 나면 카드를 덱에 추가할 수 있습니다. 5. 일과 시스템이 추가되어 하루에 일어날 이벤트를 미리 볼 수 있습니다. 6. 카드에 대한 설명을 해주는 툴팁이 추가됐습니다. 추가적으로 이번에 BIC 전시에 접수를 해보려고 합니다! 일정이 빡빡해서 열심히 해야겠어요 ㅎㅎ 15일까지는 게임 MVP를 완성시켜서 친구들한테 피드백좀 받아보려합니다. 화이팅 ~~
2022.05.03 -
22.04.01 효과 / 점수 추가
이번에는 라운드가 끝나고 카드 점수를 계산하는 시스템 + 애니메이션과, 효과가 있는 카드들을 추가했습니다. 또 각 위치에 있는 카드 목록을 볼 수 있는 UI도 추가했습니다. 카드의 효과는 Scriptable Object를 카드 효과별로 상속받아서 만드는 방법을 선택했습니다. 다음에는 기획을 좀 더 다듬고, 카드를 추가하는 시스템을 추가하겠습니다!
2022.04.01