뚝딱뚝딱 만들기 Devlog(51)
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[RamenNetworking] 네트워킹 프로젝트 시작!
https://github.com/HappyFaceFriend/ChattingDemo GitHub - HappyFaceFriend/ChattingDemo: Chatting demo project in c++ for studying purposeChatting demo project in c++ for studying purpose. Contribute to HappyFaceFriend/ChattingDemo development by creating an account on GitHub.github.com 안녕하세요!평소 네트워킹과 멀티스레딩 관련 지식과 경험이 부족하다고 생각되어 몇 달 전에 소켓통신 API를 만들어보기로 했습니다. 목표는 소켓통신을 이용한 멀티스레드 서버와 클라이언트 API를 제공하는..
2024.09.10 -
Packit List 출시!
이번에 대학생 게임 개발 연합 동아리 브릿지에서 팀을 이뤄 만든 게임인 Packit List를 스팀에 출시했습니다. https://store.steampowered.com/app/3084150/Packit_List/ Save 40% on Packit List on SteamPackit List is an organizing puzzle game that follows the wonderful adventures of Hana, a high school girl who travels across multiple worlds to organize various themed objects in a limited space.store.steampowered.com Packit List는 주어진 물건들을 가방 안..
2024.08.10 -
Event & EventQueue 리팩토링
라면스프 엔진이 이제 어느정도 엔진적인 기능(ECS, 씬 하이아키, 라이팅 등)이 필요한 때가 다가왔습니다. 앞으로 작업을 잘 하기 위해서, 그리고 C++ 개념을 익힐 겸 지금까지의 코드를 차근차근 리팩토링 하려 합니다. 첫 번째 타깃은 항상 마음 한켠에 남아있던 EventQueue입니다. 우선 EventQueue를 구현하면서 꼭 지키고싶었던건 아래와 같습니다. Event는 최대한 가볍게 가져가자 (메모리가 적게) EventQueue에 큐잉되는 이벤트들은 연속된 메모리공간에 놓자. 이를 위해서 vtable을 이용하지 않고 EventType을 이용한 다형성을 구현하자. 기존 구조 우선 Event를 처리하는 과정은 다음과 같습니다. //WindowsWindow::InitCallbacks() 중 glfwSet..
2023.11.10 -
glm을 왼손 좌표계로 설정하기
assimp를 이용해 3D 모델을 읽어서 작업하던 중, 라이팅 작업에 들어가기에 앞서 카메라 컨트롤러를 만들고 있었습니다. 그런데 카메라 이동이 이상한겁니다. z축과 y축 움직임은 괜찮은데, x축 움직임이 반대로 되고 있었습니다. 그것도, 카메라의 position은 정상적으로 변하는데 보이는건 뭔가 반대로 보이고 있는 것 같았습니다. 처음에는 View Matrix를 의심했고, 그래서 뭘 잘못하고있나 확인해봤습니다. //... glm::vec3 right = glm::cross(m_Up, m_Front); if (Input::IsKeyPressed(RS_KEY_A)) m_Position -= right * speed * Time::GetDeltaTime(); if (Input::IsKeyPressed(RS..
2023.11.08 -
assimp를 premake로 빌드하기
3d 렌더러를 만들기위해 obj 파일을 읽을 수 있는 라이브러리가 필요했습니다. 여러개가 있었는데, 여러 포맷을 지원해주는 assimp를 이용하기로 했습니다. assimp: https://github.com/assimp/assimp GitHub - assimp/assimp: The official Open-Asset-Importer-Library Repository. Loads 40+ 3D-file-formats into one unified and clea The official Open-Asset-Importer-Library Repository. Loads 40+ 3D-file-formats into one unified and clean data structure. - GitHub - assimp..
2023.11.05 -
23.07.21~23 날개단단풍 (feat. 넥슨 대학생 게임잼 재밌넥)
GMTK 게임잼에 이어 동아리에서 알게된 넥슨 대학생 게임잼에 참여했습니다. 주제는 강원기 디렉터님이 공개해주신만큼.. '단풍'이었습니다. 그 뒤 기획자분들이 재밌을 것 같은 기획들을 많이 소개해주셨고, 그 중에서 기획 스케일과 게임 분위기가 마음에 들었던 날개단단풍(당시 기획명은 단풍이의 첫번째 땅..이었나) 기획자님께 연락드려서 바로 함께하게 됐습니다! 팀은 게임잼에서 고정적으로 기획1, 플밍2, 아트2로 TO를 정해줘서 다른 게임잼처럼 아트가 부족하거나 하는 일은 없어서 좋았습니다. 막상 하다보니 처음으로 아이소메트릭뷰를 하게돼서 생각보다 어려웠네요..ㅎㅎ 그래도 팀원분들이 너무 잘 해주셔서 꽤 괜찮게 뽑혔습니다. 폴리싱을 많이 하고싶었는데 많이 못넣어서 아쉽네요. 2일차 오후 3시쯤까지 진행했던 ..
2023.08.07