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21.07.30 디자인 업데이트
이번 기간동안은 디자인 업데이트를 전반적으로 진행했습니다. 아직 몇가지 요소들은 반영이 안됐지만, 전체적인 컨셉이나 색상은 정해졌습니다. 배경에 패턴을 좀 넣고 게임별로 자잘한 디자인적인 수정을 할 예정입니다. 또 방 설정에 관련된 기능들을 추가할 예정입니다.
2021.07.31 -
21.07.26 - 게임 2종 추가 및 게임화면 자잘한 수정
요새 포켓몬 유나이트 하느라 개발을 많이 못했네요 ㅜ 그래도 나름의 성과가 있었습니다. 우선 표적을 빨리 맞춰야하는 표적게임과 스페이스바를 최대한 많이 연타하는 연타게임이 추가됐습니다. 그리고 자잘한 수정으로 -321 카운트다운과 Finish가 모든 게임에 나타납니다. -자주 사용하는 UI들은 prefab화 됐습니다. -비정상종료 시 모두 타이틀 화면으로 돌아옵니다. -시간맞추기 게임에 있던 결과화면을 없앴습니다. 이제 게임이 많아질수록 수정이 힘들어지므로 코드를 다시 점검하고, 디자인까지 슬슬 정할 생각입니다.
2021.07.26 -
21.07.19 - 아바타 기능, 결과화면 변경
이번 기간에는 1차 마일스톤까지 도착했습니다. 1차 마일스톤이라함은 게임시작-미니게임-결과표시-다음게임의 루프를 완성시키는 것입니다. 시간맞추기 게임을 완성했고, 결과화면도 적절한 UI가 표시되도록 했습니다. 추가적으로 앞으로의 게임들에서 아바타가 등장하기 쉽도록 준비해놨습니다. 이젠 게임을 계속 추가해볼 생각입니다. 추가하면서 또 필요한 시스템을 만들면서요!
2021.07.20 -
21.07.15 - UI 수정, 아바타 변경 등 기능 추가
오랜만에 개발일지 포스팅이네요. 계속 게임 코드 구조를 바꾸다보니 진도는 많이 못 나가서 딱히 포스팅 할 내용이 없었습니다. 그래도 시간이 시간인지라 진도를 꽤 많이 나갔는데, 주요사항은 다음과 같습니다. 1. AWS를 통해서 릴레이 서버 역할을 할 서버를 구했고, 연결이 되는 것까지 확인했습니다. (나중에 따로 포스팅 예정!) 2. 엉성하지만 게임 시작 - 미니게임 플레이 - 결과 표시 - 다음게임 의 게임루프를 완성했습니다. 3. 타이틀 화면과 로비화면의 UI를 대대적으로 개편했습니다. 일부 디자인요소를 제외하면 Final 버전과 동일한 동작을 하게 했습니다. 4. 자신의 커스텀 아바타를 사용할 수 있게 됩니다. 추후 미니게임들에 등장할 예정입니다. 이젠 뒤의 미니게임과 결과화면을 완성해서 미니게임을..
2021.07.15 -
먹부림 제주도 여행 (2021.7.9~11)
이번에 제주도를 갔다왔습니다. 정말 오랜만에 여행이었지만 코로나 때문에 불안해 하면서 갔다왔네요 (오자마자 검사해서 음성 나왔답니다~!) 날도 너무 덥고 해서 일정이 미술관-밥-미술관-밥 이런식이었답니다 밥먹은 곳들 순천 미향 - 제주 삼합 여기선 문어+전복+흑돼지(삼겹살)을 매콤한 양념에 주는 제주 삼합을 먹었습니다. 기본맛인데도 꽤 맵더라고요~ 비주얼은 문어가 압도적이지만 흑돼지와 전복이 맛은 제일 좋았습니다. 아주 맛있게 먹었습니다. 산지물 - 한치와 물회 제가 제발 한치 한번만 먹자고 해서 온 식당입니다. 한치회를 시킬까 물회를 시킬까 고민끝에 한치회랑 모듬물회를 시켰습니다. 회는 머 당연 맛있었지만 이 물회가 양념이 많이 자극적이지 않아서 아주 맛있게 먹었습니다. 안에 들어있는 전복이나 한치도 ..
2021.07.13 -
21.07.03 - 씬 전환 처리, GUI 동기화
멀티플레이어에 대해 감을 잡은줄 알았는데 아직 한참 멀었나봅니다. 근 며칠간 삽질을 엄청 했네요. 제가 뭐 reaction time이 중요한 슈팅게임이나 액션게임을 만드는게 아닌데도 동기화에 대한 문제가 생겼었습니다. 게임씬에 돌입하면 게임 매니저가 해당 게임에 특화된 플레이어 오브젝트들을 spawn해주는 방식이었는데, 이게 호스트는 잘 되지만 게임씬이동->플레이어spawn의 순서가 클라이언트에서는 꼬여서 되는경우가 많았습니다. 그래서 이젠 모든 클라이언트의 씬이 로드되면 호스트에게 신호를 주고, 플레이어 오브젝트들이 모두 spawn되고 init까지 됐을 때 신호를 다시 줘서 이 때부터 게임의 로직을 적용하도록 했습니다. 추가적으로 시간맞추기 게임에서 다른 유저가 버튼을 눌렀을 때를 감지해서 모든 유저들..
2021.07.04