뚝딱뚝딱 만들기 Devlog(49)
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21.08.27~29 국대 키우기 (feat. 스토브게임잼)
이번 주말에는 스마일게이트에 있는 플랫폼인 스토브에서 주최한 게임잼에 참여했습니다. 이번 게임잼은 개인으로 참가해서 즉석에서 팀을 구성해 기획2 프로그래밍4 그래픽2라는 대형 팀이 만들어졌습니다. 만든 게임은 수영 선수 육성게임인데, 저는 그 중 수영 미니게임 개발을 담당했습니다. 지난번에 밤을 새봤더니 못하겠어서 이번에는 작업량을 적게 잡았습니다. 대신 다른 분들 하는 걸 보고 또 배운점들이 꽤 있었습니다. 특히 깃을 빨리 배워야겠다는 생각을 했습니다. (브랜치를 나눠쓴게 처음 ..) 게임 주소 : https://indie.onstove.com/ko/games/585/review 연출이 마음에 들게 되진 않았지만 이번엔 여유롭게 재밌게 개발했네요!
2021.08.31 -
21.08.20~23 Circle Break 개발 (feat. 충북게임잼)
안녕하세요! 지난 주말간 (20~22일) 충북게임잼에 참여했습니다! 게임잼 주제는 "현재를 즐겨라, 카르페디엠, Yolo" 였습니다. 주제가 좀 난해해서 억지로 연결시키기보단 정말 현재만 즐기면 되는 게임을 만들자고 했고, 그 결과 간단한 액션 아케이드 게임을 만들었습니다. 이펙트를 살리는걸 최우선 포인트로 두고 했는데 굉장히 잘 뽑혀서 좋았습니다. 아래는 최종버전 플레이입니다. 저는 주로 디자인 및 이펙트 쪽 작업을 했는데, 지금까지 만든 게임 중에서 가장 만족스럽게 연출이 된 것같아 만족스러웠습니다. 그래서 오늘 시간을 조금 더 들여서 일시정지와 자잘한 수정을 더해 최종 빌드를 올립니다. 재밌게 플레이해주세요! 빌드 링크: https://drive.google.com/file/d/1RBfwpG0w2T..
2021.08.24 -
21.08.10 - 사운드 추가, 게임 3종 추가
최근들어 개발을 많이 못했네요. 우선 게임에 사운드를 추가했습니다. 사운드는 에셋스토어에서 패키지 4개를 구매해서 골라 썼습니다. 다 합쳐서 8만원정도 들었네요. 그리고 게임 3종을 추가했는데, 그 중 2종은 뇌지컬 게임으로 연산 관련 게임을 추가했습니다. 그 외에 시각적으로 딱히 추가된건 없어서 조금씩 업데이트된 모습들을 보여드릴게요~
2021.08.10 -
21.07.30 디자인 업데이트
이번 기간동안은 디자인 업데이트를 전반적으로 진행했습니다. 아직 몇가지 요소들은 반영이 안됐지만, 전체적인 컨셉이나 색상은 정해졌습니다. 배경에 패턴을 좀 넣고 게임별로 자잘한 디자인적인 수정을 할 예정입니다. 또 방 설정에 관련된 기능들을 추가할 예정입니다.
2021.07.31 -
21.07.26 - 게임 2종 추가 및 게임화면 자잘한 수정
요새 포켓몬 유나이트 하느라 개발을 많이 못했네요 ㅜ 그래도 나름의 성과가 있었습니다. 우선 표적을 빨리 맞춰야하는 표적게임과 스페이스바를 최대한 많이 연타하는 연타게임이 추가됐습니다. 그리고 자잘한 수정으로 -321 카운트다운과 Finish가 모든 게임에 나타납니다. -자주 사용하는 UI들은 prefab화 됐습니다. -비정상종료 시 모두 타이틀 화면으로 돌아옵니다. -시간맞추기 게임에 있던 결과화면을 없앴습니다. 이제 게임이 많아질수록 수정이 힘들어지므로 코드를 다시 점검하고, 디자인까지 슬슬 정할 생각입니다.
2021.07.26 -
21.07.19 - 아바타 기능, 결과화면 변경
이번 기간에는 1차 마일스톤까지 도착했습니다. 1차 마일스톤이라함은 게임시작-미니게임-결과표시-다음게임의 루프를 완성시키는 것입니다. 시간맞추기 게임을 완성했고, 결과화면도 적절한 UI가 표시되도록 했습니다. 추가적으로 앞으로의 게임들에서 아바타가 등장하기 쉽도록 준비해놨습니다. 이젠 게임을 계속 추가해볼 생각입니다. 추가하면서 또 필요한 시스템을 만들면서요!
2021.07.20